“[...] é definida de várias maneiras: é o enriquecimento do ambiente real com objetos virtuais, usando algum dispositivo tecnológico, funcionando em tempo real; é uma melhoria do mundo real com textos, imagens e objetos virtuais, gerados por computador; é a mistura de mundos reais e virtuais em algum ponto da realidade/virtualidade contínua, que conecta ambientes completamente reais a ambientes completamente virtuais". LUZ, Roger et al. Análise de aplicações de realidade aumentada na educação profissional: Um estudo de caso no senai DR/GO. In: Workshop de Realidade Virtual e Aumentada-WRVA. sn, 2008. Disponível em: https://files.drucillainf.webnode.com/200000062-9249a943e8/50460.pdf. Acesso em: 25 jun. de 2020. Considerando as discussões da disciplina, o trecho acima se refere a: Alternativas Alternativa 1: Hardware Alternativa 2: Storytelling Alternativa 3: Maker Virtual Alternativa 4: Memória RAM Alternativa 5: Realidade Aumentada