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Num jogo de futebol, a cobrança de falta é o momento onde o árbitro identifica falta próxima a grande

Num jogo de futebol, a cobrança de falta é o momento onde o árbitro identifica falta próxima a grande área e assim determina a cobrança. Normalmente existem dois tipos de cobranças de faltas: o lançamento para a área, onde o cobrador lança a bola na área para que outro jogador cabeceie ou chute para fazer o gol; e a cobrança direta, onde o atleta chuta a bola para fazer o gol diretamente, seja por cima da barreira ou no canto onde o goleiro está posicionado. Em uma partida de futebol ao ser marcada uma falta perto da grande área, o jogador resolve chutar direto ao gol. Considerando que a bola ao ser chutada alcança uma velocidade máxima de 8 m/s, durante 4 s até chegar ao gol, a massa desta bola é igual a 0,4 kg, o valor da força resultante aplicada a ela é:

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